En jouant à des jeux vidéo un garçon s’est perdu dans le monde virtuel. Sa sœur vient solliciter Paul X, détective privé, pour qu’il le retrouve. Paul X entre à son tour dans le monde virtuel et va se rendre de jeux en jeux vidéo pour retrouver le garçon. Dans ces jeux il se trouve confronté à des adversaires qui ne veulent pas le laisser progresser dans son enquête. Réussira-t-il à retrouver le garçon disparu malgré toutes les embûches qu’il rencontre ? C’est ce que vous découvrirez dans cette pièce pleine de suspense et d’humour où il ne fait pas bon être un pion dans un jeu virtuel.
Note de l'auteur. La distribution relève des choix du metteur en scène et des enfants constituant sa classe ou son atelier théâtre. Le rôle principal du détective Paul X peut être tenu par plusieurs enfants (garçon ou fille) en fonction des scènes).
Cette fiche-théâtre a été enregistrée par Jean-Pierre Duru. En 2019 seize de mes pièces pour la jeunesse ont Ă©tĂ©
jouées en France et à l’étranger, ces pièces sont
interprétées soit par des enfants, soit par des adolescents,
soir par des adultes.
Cinq de mes pièces pour la jeunesse sont éditées chez
"Art et ComĂ©die" et sont vendus Ă la Librairie théâtrale" Ă
Paris : « Qui a tué Charles Perrault ? », "Disparitions sur
scène", "Ô Zeus Quelle Odyssée!" "Enquête à Follywood",
"Andersen ! Ton conte est bon !" et "Crime chez les frères
Grimm"
et "Crime chez les frères Grimm"
www.librairie-theatrale.com
- « Crime chez les frères Grimm » chez l’éditeur «Les
Mandarines » :
[site]
- "Attention ! Jeux virtuels" chez l'Ă©diteur Edilivre :
edilivre.com
Le synopsis et le début de ces pièces se trouve sur le site
de « la Théâtrothèque » ainsi que sur mon site personnel)